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基本データ 正式名称 リンク 登場作品 ゼルダの伝説 時のオカリナ 年齢 17歳 好きなもの ロンロン牛乳 嫌いなもの 水 大切な人 アイク 人物像 現在までに存在するリンクをハイラルの世界の時系列順に並べるとすると、最も古いであろうリンク。 こどもリンクとは同一人物。トワイライトプリンセスでのリンクが「光の勇者」と呼ばれるのに対し、 このリンクは「時の勇者」と呼ばれる。 無口な少年で、古代勇者語で会話する(全てシェアー 通訳にコキリの妖精ナビィがいるが、ルー語の使い手なので意思疎通が非常に面倒くさい。 牛乳大好き。牛乳命。牛乳があれば世界の果てでも行ける。不可能を可能に出来る。ついでにテンションもあがる。 水が嫌いな理由には水の神殿が面倒過ぎたとかゾーラの服がなきゃ泳げないからとかモーファさんにアッーされた、或いはルト姫など諸説あり。 同じ謎の言語であるヌゥンの使い手であるアイクに対しては特別な感情がある模様。全く相手にはされていないが。 技 B ↑B シェアー 横B ↓B 最後の切りふだ
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WiiUやスイッチで出たこのゼルダ、神ゲーである。 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドPV このゲーム、今回はリモコンではなく普通の操作に戻ったのは良いのだが、とにかくマップが無駄に広く目的地まで 行くのにやたら時間が掛かるという神っぷりで、武器は剣や斧や弓や棍棒などがあるが耐久度があり壊れたり、ようやく ジャンプが任意でできるようになったがダッシュや泳ぎや壁を上り下りするのにいちいちスタミナが必要といううざさで、 最初はハートが3しかなく死にやすく回復はハートがなくいちいち食べ物を入手して調理しておかなければならないなど、 何とも良すぎる超絶良アクションに仕上がっている。 また、ダンジョンはやたら短いミニダンジョンが無駄に120もあるという凝りっぷりで、ダンジョンをクリアすると 手に入るアイテムを集めるとキャラを強化できるがハートかスタミナか片方しか上げられないが、新アイテムは磁力で金属製 物体を動かせるマグネキャッチ、水のある場所に足場を作れるアイスメーカー、物体の動きを止めるビタロックなどがあるが 3Dなだけに辺りを見回して使う場所を探したりブロックをふわふわと浮かせて位置を調整しながら足場を作ったりとテンポが 悪く、今回は神獣を解放してガノンと戦うというストーリーだがゼルダのデザインが超絶かっこよかったり村などはあるが ハイラル城はすでに占領されていてトゥーングラフィックな世界観のためアーティスティックな美しさがあり、マップ上にいきなりボスの ような敵がいたり敵の攻撃力が高く一撃で死んだり写真だけ見てこの場所に行けというわかりにくすぎるイベントがあったり など、色々と良すぎて面白味しかない。 今作はゼルダの当たり前を見直す、がコンセプトであり、そんなものはトライフォース2のアイテムレンタルシステムで 失敗したわけだが、良い部分を変えたところで面白くなるわけもなく、見直すならガノン、ゾーラ族、ゴロン族といった この毎回同じようなキャラを この毎回同じようなキャラを一新しなかったりレベル制で色々な剣技を覚えるなど、よりアクション部分を強化してくれたら嬉しい。 ※その後、英傑たちの詩というストーリーを補完する2500円のぼったくりDLCも出たが、一撃当たっただけで死ぬ状態で フィールドやダンジョンを進まされるという超絶超上級者仕様で、最後にバイクがもらえてスピードが異次元の早さではないほどよい早さで エネルギーとなる素材が必要という というわけで、オープンワールド化でより名作と化したこのゼルダ。 毎回毎回開発期間がやたら長いことには素晴らしいい出来ということで、そろそろ3Dゼルダにいって欲しいものである。
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さしすせそ さ ・サバイバルキッズWii ・ザ ハウス オブ ザ デッド オーバーキル ・ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン ・三國志11 パワーアップキット ・サンバ DE アミーゴ し ・実況パワフルプロ野球Wii ・実況パワフルプロ野球Wii 決定版 ・実況パワフルプロ野球15 ・実況パワフルプロ野球 NEXT ・実況パワフルメジャーリーグ2 ・実況パワフルメジャーリーグ3 ・実況パワフルメジャーリーグ2009 ・シムアニマル ・シムアニマル アフリカ ・シムシティ クリエイター ・SIMPLE Wii シリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース ・SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティ・カジノ す ・スーパーペーパーマリオ ・スーパーマリオギャラクシー ・スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール ・スーパーロボット大戦NEO ・スイングゴルフ パンヤ ・スカイ・クロラ イノセン・テイセス ・涼宮ハルヒの激動 ・涼宮ハルヒの並列 ・スター・ウォーズ フォース アンリーシュド ・スターソルジャー R ・スパイダーマン3 ・スペースインベーダー ゲット イーブン せ ・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ・零 月蝕の仮面 ・戦国BASARA2英雄外伝 HEROES ・戦国無双3 ・戦国無双 KATANA そ ・ソウルイーター モノトーン プリンセス ・ソウルキャリバー レジェンズ ・ソニックと暗黒の騎士 ・ソニックと秘密のリング ・ソニックライダーズ シューティングスターストーリー ・ソニック ワールド アドベンチャー
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捏造コピペ ■ソフト売上を見守るスレッドvol.4574■の167に 「現在、FF13で判明してる召喚獣の一部」 としてゼルダの伝説トワイライトプリンセスのボスの 名前が貼られる ↓ はちまが投稿日時とIDを書き替えて自身のブログ内に「2chよりのコピペ」として投稿 (ゲハのIDは9文字なのだが、捏造されたレスのIDは10文字) はちま魚拓 入って少し下に行ったところに記事があります レス全部が捏造の疑いがあるようです 参考URL http //d.hatena.ne.jp/EXAPON/searchdiary?word=%2A%5BJin%A4%C8%A4%CF%A4%C1%A4%DE%5D の中ほど
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リンク NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 001 恋しさと切なさと心強さと イシの村 2B、萩村雪歩 054 ささやかなふれあい C-1 2B、萩村雪歩 065 ALRIGHT* ――大丈夫―― (前編)ALRIGHT* ――大丈夫―― (後編) C-2 2B、萩村雪歩 086 一難去って…… D-2 久保美津雄、ザックス・フェア 092 夢追い人の────(前編)夢追い人の────(後編)夢追い人の遺しもの D-2 2B 099 壊レタ世界ノ歌 序壊レタ世界ノ歌 破壊レタ世界ノ歌 急 D-2 ミファー 104 それでも残る想い D-2 ミファー、久保美津雄、真島吾朗 ゼルダ NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 038 Don t forget it is the Battle Royale A-4 なし 042 迷える者たちの邂逅 A-4 クロノ、グレイグ 050 時に囚われし者達(前編)時に囚われし者達(後編) ハイラル城 なし 069 夢の終わりし時 A-4 レッド 082 虚空に描いた百年の恋(前編)虚空に描いた百年の恋(後編) B-3 ミファー NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 027 「私が守る」 C-3 なし 057 生と死の境界 D-4 なし 072 そでをぬらして C-5 なし 099 壊レタ世界ノ歌 序壊レタ世界ノ歌 破壊レタ世界ノ歌 急 D-2 リンク 104 それでも残る想い D-2 リンク、久保美津雄、真島吾朗 ダルケル NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 009 幽霊と怨念 そして呪い 北の廃墟 なし 051 ゴローン? C-3 レッド 069 夢の終わりし時 ハイラル城 なし リーバル NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 029 みなさんご存知のハズレ A-5 マールディア 039 Danger Zone 研究室 マールディア 056 TRIGGER A-5 ベロニカ 079 見上げた空は遠くて B-4 ベロニカ 082 虚空に描いた百年の恋(前編)虚空に描いた百年の恋(後編) B-3 なし 103 それは最後の役目なのか B-3 なし ウルボザ NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 015 Abide F-1 澤村遥 055 Heartless battle F-2 サクラダ NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 019 幸せを呼ぶナカマ B-1 シルビア 048 魔王の葛藤 B-1 シルビア、オトモ、魔王 063 魔力と科学の真価 A-1 シルビア、オトモ、魔王 076 そして、戦いは続く(前編)そして、戦いは続く(後編) A-2 オトモ、魔王、イレブン、ベル 097 青き光に導かれ A-1 イレブン、魔王、オトモ、ベル
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和ゲーでもオープンワールドできたんだな。公式はオープンワールドじゃないって言ってるけど -- 名無しさん (2017-04-16 13 58 24) マジの神ゲー -- 名無しさん (2017-04-16 14 53 40) 色んなメーカーが作り慣れてないオープンワールドに挑戦して悉くそのオープンワールドにありがちな欠点や難点にぶつかって苦労してる中で、ここまで完成度高いのを成功させたのは本当に凄い。 -- 名無しさん (2017-04-16 15 37 02) ガーディアンは自分のレーザー跳ね返されたらせめて2発反射で死んでくれ -- 名無しさん (2017-04-16 15 58 05) 雪山で凍った仲間必死に溶かそうとしているボコブリンで吹いたwわりと魔物もハイラル生活満喫しているよね -- 名無しさん (2017-04-16 16 05 51) 今回のトライフォースは蛮勇・悪知恵・力業のトライフォースと揶揄されると聞いて気になってるんだけどそんなに自由度高くて面白いの? -- 名無しさん (2017-04-16 20 37 30) とりあえずやろうと思ったことは何でも基本的に出来るよ -- 名無しさん (2017-04-16 21 17 17) 例えば、ボコブリン達が守る宝箱があったとする。武器を手に突撃してなぎ倒してもいいし、弓で一方的に倒していってもいいし、気付かれないように近づいて不意打ちで仕留めてもいい -- 名無しさん (2017-04-16 21 22 27) ↑2がほんとこれ。作りが細かすぎて笑えてくるレベル。 -- 名無しさん (2017-04-16 21 30 20) プレイ前はオープンエア(笑)オープンワールドでいいだろって思ってたが、実際プレイするとオープンエアの意味がよくわかる -- 名無しさん (2017-04-16 21 33 54) ガーディアンは最初のトラウマ必須だがその恐怖心を克服して正面から倒せるようになれば只のカモ -- 名無しさん (2017-04-16 21 41 08) 歩行型の足を全て切ると、自身のレーザーの反動で仰け反って跳ね返したものが当たんない時がある -- 名無しさん (2017-04-16 22 33 31) 今回の大妖精……結構好き -- 名無しさん (2017-04-17 00 04 22) 知る人ぞ知ることだけどハヴォックエンジン使っているけど今作はその開発元が驚くほど使いこなしているそうだ。 -- 名無しさん (2017-04-17 00 23 58) ↑12 最終的にスタッフが300人に及び、しかもその300人全員で1週間かけてテストプレイすることでゲームの方向性や問題点を全員に共有するというやり方が本作の完成度の高さに繋がったんだろうけど、なかなかできることじゃないよなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-17 02 09 56) 本来の攻略法とは別に割と力技でクリアできるギミックあるよね -- 名無しさん (2017-04-17 07 28 46) 悪知恵のトライフォースは強力だからね -- 名無しさん (2017-04-17 11 02 19) ↑2その力技での突破も想定されていると思しき箇所もあるから油断ならない -- 名無しさん (2017-04-17 11 43 22) 死に方が異常なまでに豊富 落雷で死んだときは流石にビビった -- 名無しさん (2017-04-17 11 50 20) 謎がわからずそのままゴリ押しでクリアしてしまった時のモヤモヤ感が半端ない。 -- 名無しさん (2017-04-17 21 13 22) ↑3 こんな場所まで来るプレイヤーは俺くらいだろwwwとはしゃいだ次の瞬間に発見する宝箱。マジ釈迦の掌。 -- 名無しさん (2017-04-17 21 56 32) ゲームセンターDXで濱口さんがやってたけど面白そうだったなぁ。皆の反応を見る限り正規品はもっとすごいんだろうか -- 名無しさん (2017-04-18 02 14 54) 今作の何が一番恐ろしいって、オープンワールドとしては新しい要素はほとんどないってとこだと思うわ。ほとんどはほかのゲームで見た要素なのよ、なのにここまで楽しめるっていう完成度の高さはホント脱帽。 -- 名無しさん (2017-04-18 02 33 10) ↑×2DX含めて発売前の体験版でプレイできたのがここの項目にある始まりの台地で全体の2%くらいなのよ -- 名無しさん (2017-04-18 05 49 10) ↑サンクス あれで2%だと……?! -- 名無しさん (2017-04-18 05 59 31) 目的もなくブラブラ歩くだけでも楽しい。敢えてワープしないでカカリコ村からリトの村まで意味もなく行ったり来たりして -- 名無しさん (2017-04-18 18 45 08) コログの実が900個あるとか聞いて困惑した。 それなりに世界各地回ってまだ100個強だぞ、一体何処に隠れてるっていうんだ… -- 名無しさん (2017-04-20 01 16 33) 岩のリングん中に投石するコログのヤツがめっちゃ辛い さすがにセーブ&リセット解禁したわ… -- 名無しさん (2017-04-20 20 56 11) 樽爆破してボコブリン吹っ飛ばしたら炎上したボコ槍で返り討ちにされたのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2017-04-21 09 35 50) リーバルの声がバカリズムに聞こえるのは俺だけなんだろうか -- 名無しさん (2017-04-23 00 32 25) ↑3アイスメーカーで足場作ってる方法でいつもやってるけど他に楽な方法ってないのかな -- 名無しさん (2017-04-24 00 49 15) joyコンでやってるけれど全くやりにくいと感じたことないなぁ。だから正直proコンの方がいいと持て囃す人はわからない。どうやっても格下と言われてるみたいで -- 名無しさん (2017-04-30 22 59 20) 武器すぐ壊れるから、強い武器見つけても勿体なくて使えない -- 名無しさん (2017-05-01 09 47 28) 英傑の武器が消費性なのは興醒めだが無消費だとそれはそれで武器枠を圧迫するジレンマ -- 名無しさん (2017-05-01 10 13 47) 画面が暗転したら、急に厄災ガノンが!と思ったらよくみたら画面に写った自分の顔だった・・・・ -- 名無しさん (2017-05-07 19 30 31) 森林の塔頂上のドクロに刺さってる王家の大剣や朽ち果てた千年樹に刺さってる火炎の大剣みたいな進捗率と無関係な固定ドロップ武器で俺TUEEも出来なくはない(なお耐久)のが心憎い -- 名無しさん (2017-05-08 10 01 37) マスターソードも一応壊れるんだね、他と違って時間経過で回復するけども -- 名無しさん (2017-05-17 11 26 48) ↑そのせいでツルハシ扱いされる始末 -- 名無しさん (2017-05-17 18 50 04) ぶっちゃけピッケルとしては使いにくいゾ 2回殴る必要あるし脆いし -- 名無しさん (2017-05-23 23 40 18) ダルケルの護りとマスターソードでガーディアンにお礼参りした -- 名無しさん (2017-05-27 17 53 04) FEエコーズの記事で(探索モードは)「紋章の伝説」とか書かれていたけど、それならこっちは武器運用が「ハイラルエムブレム」何じゃないかと思う(属性の概念・武器の耐久性・武器カテゴリー間で(結果的とはいえ)相性的なものがある・敵が落とした武器を奪って使うなど) -- 名無しさん (2017-06-02 14 55 57) 火炎の大剣をチャッカマン扱いにしてるプレイヤーは自分だけではあるまい -- 名無しさん (2017-06-03 02 47 28) ↑自分は赤チュチュゼリーを火種に使っている(チュチュがいくらでも湧いてくるのでチュチュゼリー入手には困らない) -- 名無しさん (2017-06-03 08 06 35) 2017-04-18 02 33 10 言い方を変えれば「もうオープンワールドに必要なものは出尽くしている、後はどう組み合わせるか」って状態なのかもな -- 名無しさん (2017-06-03 08 09 12) ↑3 しかも暖房にも使えちまうんだ! 自分はリーチのある槍だ -- 名無しさん (2017-06-13 17 40 31) 属性リザルフォス対策にも使える! -- 名無しさん (2017-07-17 19 56 54) ↑3まさに、枯れた技術の水平思考だ -- 名無しさん (2017-07-17 22 13 46) 槍ボコブリンの強さは異常 攻撃発生速すぎませんかね -- 名無しさん (2017-07-24 23 05 49) ミファーはルトよりもサリアに近いキャラな気がする。年上幼馴染で、何年かぶりの再会が今生の別れになってしまうところが -- 名無しさん (2017-11-03 18 06 00) いよいよ今夜百年前のエピソード開始か つかバイクあんの!? -- 名無しさん (2017-12-08 12 34 41) バイク入手までめっちゃ長かったんだけど、性能高い馬と古代馬具があるならそっちで事足りるんじゃ・・・ -- 名無しさん (2018-01-16 00 14 01) ↑オフロード性能が桁違いの上に操作性も馬より上だからバイクあればぶっちゃけ馬要らないんだこれが -- 名無しさん (2018-01-22 01 01 47) ↑実際使ってみたらスピードの馬と小回りのバイクって感じ。長距離移動するなら馬に分があるけどバイクは死なないかジャンプ台代わりにできる。 -- 名無しさん (2018-01-28 10 56 07) ユン坊がブルドーの息子ってどこ情報よ? -- 名無しさん (2018-05-07 11 21 56) これ余談のエピソードいるかね? -- 名無しさん (2018-06-11 00 43 06) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-01-13 17 05 57) 何気に歴代リンクの中で最も家柄がよかったりする?他のリンクは辺境の村出身だったり牧童だったりが多いけど -- 名無しさん (2019-03-21 15 38 44) ユン坊の声が某軍曹さんにしか聞こえない -- 名無しさん (2019-04-21 03 51 13) 続編開発発表来たな。PV見るにその後のゼルダとの冒険中の話か? -- 名無しさん (2019-06-12 01 49 40) やりたいゲーム増えてきたしSwitch買ってカタログチケットで購入しようかな -- 名無しさん (2019-06-14 12 43 10) ガノンよりライネルが怖い・・・ -- 名無しさん (2019-09-20 01 05 40) ついに宇宙に到達した -- 名無しさん (2020-04-15 23 12 01) 放電とチュチュゼリーのやり方を知って以降、小型ガーディアンはこれで倒してる。めっちゃ楽。 -- 名無しさん (2020-05-12 13 38 29) 水のカースガノン弱いけど神獣はルッタが1番タチ悪いのよね -- 名無しさん (2020-06-24 15 08 04) いきなりゼルダ無双厄災時代編発売決定してて草。100年前の時代が遂に語られるのか -- 名無しさん (2020-09-08 23 19 37) ↑100年前の戦闘再現しようとしたら大多数が無双じゃないと同じ戦い方できんしなあ・・・。動画投稿でおっそろしくいい動きしてる人もいるけど(同じゲームなのに何やってるかわからんよあれ) -- 名無しさん (2020-09-10 09 25 29) これで初めてゼル伝やった人が逆行して過去作やったら、宿屋や料理がなかったり、草刈りや壺壊してアイテム補充やルピーが拾えることに驚いたりしそうだな -- 名無しさん (2020-09-23 12 08 47) キースの群れはビタロック+で -- 名無しさん (2020-09-23 16 57 04) ↑撃退できる。どういう理屈かは不明。 -- 名無しさん (2020-09-23 16 57 55) 今回魔物の種類かなり少ない方というかどこ行ってもボコ&モリブリンにリザルフォスって印象がぬぐえないのが残念だった。その地方特有且つ色違いではない種族とか見たかったな -- 名無しさん (2020-10-09 12 22 24) ↑ 素材の管理の問題なんだろうけどね。もうちょっとバリエーション欲しかったね。 -- 名無しさん (2020-10-09 13 12 53) 続編でリンクはまた記憶喪失になってしまうのだろうか(プレイヤーごとの進め具合やプレイスタイルの違いを平滑化させるというメタ的な理由込みで) -- 名無しさん (2020-10-26 22 52 07) 雨だけは本当に大嫌いになる -- 名無しさん (2020-10-30 02 24 13) オープンワールドとしては確かに良く出来てるが、こういうのがやりたい訳じゃあないんだよな…当たり前を無くすとか言ってたけど、無くしすぎてゼルダじゃなくなっている。基本的な部分を全部変えてしまったら、それはもう違うものなんだわ。違いすぎて、これ、オリジナルのオープンワールドゲームにゼルダって付けただけなんじゃ、と思ってしまう。一応カースガノン四体倒した時点での感想。 -- 名無しさん (2020-12-29 04 38 53) 「公式が解釈違い」起こしてる奴初めて見た -- 名無しさん (2020-12-29 14 57 03) ニンテンドーカタログチケットで買ったけど、これが事実5000円で遊べるのはすごい。Switch買って良かったと言える -- 名無しさん (2021-01-08 22 35 56) 手はたしかに込んでいたが、実は死にゲーだけに誰もが楽しめるわけではないバランスでもあったという そういうのにトラウマを持っている自分がもうマイノリティなのではと思わされてしまうゲームでした それでもバイクまで(剣の試練とマスターモードは未プレイ)は頑張ったけど -- 名無しさん (2021-02-13 23 02 17) 続編、リンクの腕は義手なんだろうか。それともアシタカみたく呪われたのだろうか -- 名無しさん (2021-06-16 19 03 25) 過去作を遊んでなくてもたっぷり楽しめるけどスカウォを遊んでるとより感動できる。スカウォのゼルダが憧れた広い大地を今作ではその足で隅まで歩けるし、ストーリー的にもウツシエの記憶でミファーが言いかけた言葉の続きがスカウォのテーマ、「大切な人の助けになりたい」と同義と考えると、スカウォで描かれたこのテーマがBotwの時代でどう扱われてるかを念頭に置いて物語を追ったらしんみりする。 -- 名無しさん (2021-07-03 01 39 09) 文章量が多い為、土地関連の文章を別項目として分割しようと思うんですがどうでしょうか -- 名無しさん (2021-07-05 20 19 07) クライム装備に雨の滑り防止効果でもあればよかったのに。 -- 名無しさん (2021-12-02 02 44 12) 並み居る伝説のゲームを抑えてのテレビゲーム総選挙1位おめ -- 名無しさん (2021-12-27 23 05 39) 土地関連の記述について、以前にも記事分割が提案されている事に加え、続編でも同じ土地が舞台になりそうなのでその時に続編の情報を追記修正しやすそうと思い、ハイラル(ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド)として分割しようと考えています。一週間待って反対意見が無ければ記事作成します。 -- 名無しさん (2021-12-28 11 16 59) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-04 16 46 57) コメント欄をログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-09-02 15 22 51 今更ながらに新規プレイしてるがなんというか某ヨシヒコみたいな心境になってくるな。「もう魔王なんかどうでもいい!私はウオトリー村で博徒として暮らすんだ!」 -- (名無しさん) 2022-10-26 21 51 53 最初からやり直すたびに、開始直後にパラセール入手まで飛ばせる選択肢が出るようになるか、パラセール入手時点のセーブデータが残せたらよかったのに、と感じてしまう。複数の任意セーブがダメなら、せめてこれくらいは、と。 -- (名無しさん) 2023-01-14 17 36 14 ティアーズでは過去作のモンスターのバリエーション復活してくれると嬉しいな。デクババとかライクライクとかピーハットとか。スタルチュラやガモースはHD画質だと滅茶苦茶キモそう -- (名無しさん) 2023-03-18 19 47 55 続編のティアキンで封印戦争について語られるそうだから敗北ルートの可能性が高まった -- (名無しさん) 2023-05-11 02 39 39 しばらく顔見ないうちに一体何があったんですかプルア所長 -- (名無しさん) 2023-05-16 00 36 52 ↑3ライクライクは復活したな、それもすっげぇキモくなって -- (名無しさん) 2023-05-16 22 44 41 ブレワイとティアキンだとどちらの方が面白いと思う人が多いか気になる -- (名無しさん) 2023-05-17 14 14 21 絶賛話題なティアキンの前に前作ブレワイやるかーって軽い感じで始めた新規さんの多くをブレワイ沼にたたきおとしまくってるという… -- (名無しさん) 2023-05-19 20 23 31 ティアキンをやった後にやると、やはり英傑の加護って強いわ…ってなる -- (名無しさん) 2023-06-21 19 29 55 ゾナウ装備とか雷光装備って露出多いけど、やっぱりミネル様が作ったんだろうか。そしてそれを試着したり……フフフフフ -- (名無しさん) 2023-06-25 13 43 15 ティアキンのチューリが子供リト独特の赤いほっぺで、リーバルもそれが残ってるので未成年かつ英傑最年少だったんだろうな。そりゃ血反吐吐くほど努力した自分の上を持ち前の才能で軽々上行くリンクにつっかかりもしますわ。 -- (名無しさん) 2023-07-01 10 31 18 最後の希望リンク、時の揺りかごに託す。災いの影ガノンと共に目覚めん。 -- (名無しさん) 2023-12-09 14 59 43 英傑って基本的に回想でしか出番ないけど、能力のおかげで実際のゲームプレイでは高頻度でお世話になるから結果的にかなり印象に残りやすくなってるのよくできてると思うわ -- (名無しさん) 2024-07-30 11 02 10
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目次 【時事】ニュースエポナ RSSエポナ 口コミエポナ 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース エポナ 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が発売15周年。ウルフリンクが心に残る、“120%の『ゼルダ』”をキーワードに作られた渾身の一作【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース N64版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が発売された日。3Dの広大な世界に誰もが感動した、国内外で数々のゲームアワードに輝いた不朽の名作【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オンラインRPG『LOST ARK』の生放送番組「Pmangのゲムづめ!#81」が11月16日21時から配信決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【土湯温泉特別】一発狙う未勝利馬ウエスタンエポナ/馬三郎のつぶやき - netkeiba.com すべての人に捧げるオンラインRPG『LOST ARK』2021年「アップデートロードマップ」を発表!プロデューサーレター特別動画を公開!1周年のご挨拶と12月アップデートの詳細をご紹介:時事ドットコム - 時事通信 アスキーゲーム オンラインRPG『LOST ARK』で夏のイベント&キャンペーンがてんこ盛り開催中! - ASCII.jp アスキーゲーム 『LOST ARK』16人レイド「カイシュテル」は本日実装!GWは「ゴールドラッシュイベント」開催! - ASCII.jp 世界的な良血馬フランケル産駒のウエスタンエポナ29日新潟5Rでデビュー 戸崎騎手が好感触 - スポーツ報知 【ゼルダ時のオカリナ】ミニゲーム「障害物レース」の攻略法【時オカ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【ゼルダ時のオカリナ】攻略チャート2:ロンロン牧場~ドドンゴの洞窟まで【時オカ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 DMM GAMES『神姫PROJECT A』にて「キングー」「アンダカ」「エポナ」の3人が光属性で新登場! レイドイベント「自覚無き王威の覚醒」も開催中! - PR TIMES 大草原にはエポナがいた? 中国・ハイラルでリアル『ゼルダの伝説』を体験してきた - 文春オンライン やがて哀しきロンロン牧場 - IGN JAPAN 「ゼルダ」愛を極めすぎたファン オカリナで家中の家電を制御することに成功 - - ねとらぼ 「モンスターハンター ストーリーズ」,「ゼルダの伝説」コラボ第2弾が一般配信開始。「エポナ」や「スタルキッドの仮面」を入手可能 - 4Gamer.net 『モンスターハンター ストーリーズ』で『ゼルダの伝説』コラボコンテンツ第2弾が配信開始、エポナと絆を結ぼう - ファミ通.com 『ゼルダ無双』「エポナ」や新シナリオなど、10月16日配信のDLC詳細が公開!まとめパックを購入すれば、直ぐにプレイ可能 - iNSIDE 『ゼルダ無双』の追加コンテンツ「 裏 ゼルダ無双パック」で馬の「エポナ」が武器として登場 - iNSIDE RSS エポナ 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が発売15周年。ウルフリンクが心に残る、“120%の『ゼルダ』”をキーワードに作られた渾身の一作【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース N64版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が発売された日。3Dの広大な世界に誰もが感動した、国内外で数々のゲームアワードに輝いた不朽の名作【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オンラインRPG『LOST ARK』の生放送番組「Pmangのゲムづめ!#81」が11月16日21時から配信決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【土湯温泉特別】一発狙う未勝利馬ウエスタンエポナ/馬三郎のつぶやき - netkeiba.com すべての人に捧げるオンラインRPG『LOST ARK』2021年「アップデートロードマップ」を発表!プロデューサーレター特別動画を公開!1周年のご挨拶と12月アップデートの詳細をご紹介:時事ドットコム - 時事通信 アスキーゲーム オンラインRPG『LOST ARK』で夏のイベント&キャンペーンがてんこ盛り開催中! - ASCII.jp アスキーゲーム 『LOST ARK』16人レイド「カイシュテル」は本日実装!GWは「ゴールドラッシュイベント」開催! - ASCII.jp 世界的な良血馬フランケル産駒のウエスタンエポナ29日新潟5Rでデビュー 戸崎騎手が好感触 - スポーツ報知 【ゼルダ時のオカリナ】ミニゲーム「障害物レース」の攻略法【時オカ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【ゼルダ時のオカリナ】攻略チャート2:ロンロン牧場~ドドンゴの洞窟まで【時オカ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 DMM GAMES『神姫PROJECT A』にて「キングー」「アンダカ」「エポナ」の3人が光属性で新登場! レイドイベント「自覚無き王威の覚醒」も開催中! - PR TIMES 大草原にはエポナがいた? 中国・ハイラルでリアル『ゼルダの伝説』を体験してきた - 文春オンライン やがて哀しきロンロン牧場 - IGN JAPAN 「ゼルダ」愛を極めすぎたファン オカリナで家中の家電を制御することに成功 - - ねとらぼ 「モンスターハンター ストーリーズ」,「ゼルダの伝説」コラボ第2弾が一般配信開始。「エポナ」や「スタルキッドの仮面」を入手可能 - 4Gamer.net 『モンスターハンター ストーリーズ』で『ゼルダの伝説』コラボコンテンツ第2弾が配信開始、エポナと絆を結ぼう - ファミ通.com 『ゼルダ無双』「エポナ」や新シナリオなど、10月16日配信のDLC詳細が公開!まとめパックを購入すれば、直ぐにプレイ可能 - iNSIDE 『ゼルダ無双』の追加コンテンツ「 裏 ゼルダ無双パック」で馬の「エポナ」が武器として登場 - iNSIDE 口コミ エポナ #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ティアーズ・トゥ・ティアラ ★★★★ 登場作品 参考/浅井清己 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2013-11-04 冒頭へ
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アーカイブはこちら http //www.nicovideo.jp/mylist/25253460 概要 舞台はハイラルとは違う次元に存在する世界タルミナ ミノリンク(バッタ)はこの3日間を時の歌により繰り返し 世界に広がる謎を解き明かしていく。 最期の夜のカウントダウンが過ぎたら月が地面へ落下して どういたしました?(ゲームオーバー)となる 経緯 一時期頻繁に行われていた昼配信でプレイされていたが、 聖戦を無事クリアした後には「ムジュラやりたいなあ」という ミノルの考えもあってゴールデンタイム枠に昇格した。 タルミナでの出来事 寝落ち事件
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発売日 【GBC】2001年2月27日【3DS・VC】2013年2月27日 対応機種 ゲームボーイカラーニンテンドー3DS(バーチャルコンソール) 概要 【大地の章】大地の巫女ディンを救うため、四季をあやつり謎を解く。このソフトは、2001年に発売されたゲームボーイカラー用のアクションアドベンチャーゲームです。 闇の将軍ゴルゴンに捕われた大地の巫女ディンを救うため、リンクがホロドラム各地に眠る8つの「大地のことわり」を集めます。季節を変えられる「四季のロッド」を使い、植物が成長する夏や水面が凍る冬など、季節の特徴を利用しながら進んでいきます。 『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章』で入手できる「あいことば」を入力することで、2つの世界をつないで冒険することもできます。【時空の章】闇の司祭ベランを倒すため、リンクが時空を越える大冒険。このソフトは、2001年に発売されたゲームボーイカラー用のアクションアドベンチャーゲームです。 時の巫女ネールの体を乗っ取った闇の司祭ベランを倒すため、リンクがラブレンヌ各地に眠る8つの「時空のことわり」を集めます。「時のたてごと」を使い、今の時代と昔の時代を行き来しながら進んでいきます。 『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章』で入手できる「あいことば」を入力することで、2つの世界をつないで冒険することもできます。(公式サイトからの引用) 外部リンク GBC公式サイトをみる 3DSVC大地の章公式サイトをみる 3DSVC時空の章公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる ふしぎの木の実に関わる考察 +一覧(最新100件) ハイラルに「外の国」は存在するのか (仮説)ゼルダの世界は天動説? コミカライズキャラクター ツインローバ 主な考察 ハイラルに「外の国」は存在するのか 公式情報 シリーズ中でハイラルの国外について描かれる事はあまりないが、実際の所どのようになっているのか作中の描写などにヒントを得ながら考察する。トワイライトプリンセスのアッシュの台詞によれば、ハイラルの「国外」というものは存在する事が分かる。 アッシュ (Ashei) Wikipediaの記事をみる レジスタンスの紅一点。父親から騎士としての厳格な教育を受けたため、口調がかたく、本人もそれを自覚している。スケッチが得意で、主にスノーピークの異変を捜査している。 考察 ハイラルの外にもきっと国はある?海の気配が無い国だから山と森に囲まれた内陸の国?周辺国には「技術的発展のある国」「先進的な医療技術がある国」とそれぞれあるのかも。ハイラルが唯一トライフォースという神の力の加護を受けた国ならば、「魔法」の道具が交易においてメイン商品?中東の石油。(2014/10/25) 呪縛のようにハイラル(とその裏側)で繰り広げられる物語から逃れたのは風タクルートとムジュラだけなのかもしれない。ハイラルの外側には違う信仰対象(神)が居るかもしれない。タルミナは時の女神の力が及ぶ範囲でありながら信仰される神は別物?(2014/10/28) コキリの森は外の世界を守る力も持っていた。つまりハイラルの外の国からの侵略も防いできた。となるとゲルドはハイラルの「外の国」に該当?ハイラル王国とハイラルという土地は別なのか。ハイラル地方のようなもの?ゲルドや他の民族の居住地を含めた土地がハイラルで、王国の統治自体はそこまで広範囲ではないのかも。統治というのも法律の適用される範囲が曖昧である。(2014/12/14) ラネール、海、「他国の文化流入」→砂漠になる、ゲルド族、ハイリア人との信仰の違い。(仮説)ゲルド族≒影の一族≒知性のある魔族?(2015/06/28) 大地の章の舞台ホロドラムと、大地の汽笛の新天地ハイラルは実は同じ?もしくは塔という共通点からラブレンヌかもしれません。(2015/06/09) ハイラルヒストリアを見ていたら4剣+時代のハイラルが四方を海に囲まれている事に気付いて驚愕、結局浸水してる。風タクの洪水程では無いにせよ砂漠まで海に囲われてる(2015/06/19) 時オカでの話になるけど、この時代は山脈に囲まれていて、他国との交流は絶たれている。この国境とも取れる山々に陣地を構築、そこではシーカー族が他国の侵略を完全に防いでいる(2015/12/31) ハイラルは高い山々に囲まれ、他国との交流をするにも移動手段が馬車以上のものがない為、国家の繁栄は難しい。この地図を見る限り、やはりラトアーヌ、スノーピークは時オカ後にハイラルに加えられているようだ。山脈で分断されてる(2015/02/04) タグ:4つの剣+ ふしぎの木の実 コキリの森 トワイライトプリンセス ホロドラム ラブレンヌ 主要 地理・地図 大地の汽笛 時のオカリナ 考察 (仮説)ゼルダの世界は天動説? 考察 天動説 Wikipediaの記事をみる てんどうせつ)、または地球中心説(英 Geocentrism)とは、地球は宇宙の中心にあり静止しており、全ての天体が地球の周りを公転しているとする説で、コスモロジー(宇宙論)の1つの類型のこと。 ハイラル、新天地ハイラル、ラブレンヌ、ホロドラム、コホリント、砂時計の時の海域、タルミナ、聖地、闇の世界影の世界ロウラルがそもそも同じ大地の上にあるのか?(2015/07/16) (仮説)ゼルダの世界は実際の所に天動説みたいな形をしていて、地球のように丸くないのかもしれない。盤の上に大地と海があって空が動く。必ず四方に果て(切れ目)があり地球のように一周回ることが出来ない。ゲーム的、マインクラフト的。よって文化や文明の交流が難しい?その盤はいくつかの階層に分かれ、それが闇の世界やタルミナ、ロウラルのようなパラレルワールドとなる。同じマンションのようなものだから引いている電気水道など(トライフォース)は同じ。闇の世界や影の世界に光が無いのは上層が陰をつくっているから。聖地は空そのもので全ての階層に影響を与えられる。神トラの闇の世界は元々聖地だから、空の一部が汚染されたようなイメージ(2015/07/16) 関連考察 パラレルワールドについて タグ:ふしぎの木の実 コホリント タルミナ ホロドラム ラブレンヌ ロウラル 主要 地理・地図 夢をみる島 夢幻の砂時計 大地の汽笛 神々のトライフォース 考察 聖地 闇の世界
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オリジナル版 ゲームキューブ版 Wii版 Wii U版 Switch版 ガノンドロフのマントの模様 月と星 現ゲルド オリジナルのまま オリジナルのまま オリジナルのまま ダンペイさんの墓場の中の模様 月と星 オリジナルのまま 現ゲルド 現ゲルド 現ゲルド